动漫制作技术专业培养目标
该专业培养具备较扎实的绘画基本功,具备动画设计的创作、故事漫画、游戏形象设计、插图创作所需的基础知识及基本技能,能在【无锡五年制大专专科学校】游戏、动画、网络、出版、广告、教育等领域从事动漫设计、创作、制作、开发、教育等方面的工作的具有独立创作能力及创新思维、综合素质较高的应用型、创新型动漫专业人才。
动漫制作技术专业核心课程
基础素描、基础色彩、线描、photoshop、素材速写、漫画概论、运动规律(中间画)、漫画作品分析、【无锡职业大专学校录取分数线】游戏策划与编剧、游戏人物场景、游戏人物造型、四格漫画、插画、漫画表演、模拟项目教学1、模拟项目教学2、漫画短篇实践、Flash动画、Illustrator、动漫衍生产品设计、动漫模型制作、计算机动画、CAD。
动漫制作技术专业职业岗位群体
使学生了解动漫的信息和动向,熟练掌握动画、游戏、广告等领域中的策划、编辑和制作的综合技能,培养具有良好的艺术修养和专业素质,熟练地掌握动漫的创意、编辑、绘制的人才,能从事动画、游戏、出版、广告、多【无锡幼师专业的大专学校媒体制作教学,科研等单位的工作。
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